Инструкция по пользованию Magic Patcher'ом.
1. Убедитесь что у вас установлена "чистая" GTA 4, так как Magic Patcher не установится если вы уже что-либо меняли и/или модифицировали.
2. Запустите MagicIV.exe из архива и поместите его в папку с GTA 4.
3. В окне программы нажмите Validate Files, чтобы программа проверила оригинальные файлы. Если вылетает ошибка. значит вам нужно вернуть оригинальные файлы, если же вы не сохранили оригинальные файлы, то нужно переустановить игру.
4. Нажмите Apply Patch - после этого все ваши файлы будут сохранены и проверка этих файлов игрой будет отключена.
5. Теперь нужно нажать Verify, чтобы убедиться, что игра запускается. Если игра запускается то все ОК!
6. Теперь вы спокойно можете устанавливать моды к игре. Но прежде чем это сделать, нужно сделать еще кое-что. Для этого нужно найти папку Rockstar Games (где установлена ваша игра, например, C://Program Files/Rockstar Games/), затем кликнуть правой кнопкой на папке, выбрать "Свойства" и там где стоит галочка на "Только чтение", галочку снимите. Нажмите "Применить" и все!)
1.Как установить моды для GTA 4? Очень просто! Просто прочтите инструкцию!
Установка текстурных модов.
Моды для GTA 4 идут в виде двух разных форматов. В основном все моды - файлы с расширениями .wtd и .wdr. В них упакованы несколько моделей и текстур.
Перед тем как установливать моды вам потребуется Magic Patcher (как им пользоваться описано выше) На данный момент есть две программы для редактирования GTA 4 - SparkIV и OpenIV. В данном случае я буду использовать SparkIV. Какой программой нужно устанавливать мод есть в описание почти каждого мода с нашего сайта. Принцип установки модов через OpenIV почти такой-же.
- Скачайте распакуйте архив с модом. Вы увидите несколько файлов (для примера будем использовать hair_002_u.wdr и hair_diff_002_a_uni.wtd). Это архивы с моделями и текстурами, которые содержат видоизмененные изображения.
- Откройте программу SparkIV и нажмите Open. Перейдите к GTA IV\pc\models\cdimages\ и откройте файл playerped.rpf.
- На этом шаге SparkIV покажет список различных файлов. Все файлы имеют расширения .wdr и .wtd. Они являются 3D-моделями и текстурами.
- Для установки мода нажмите Import в верхнем меню и выберите все файлы которые были в скачанном архиве с модом.
- Как только все будет импортировано, измененные файлы станут синими (естевственно, только в программе SparkIV).
- Нажмите Save и закройте программу.
Все! Такими вот нехитрыми действиями мод будет установлен и вы сможете запустить GTA 4 чтобы насладится установленным вами модом.
Установка файловых модов
В данной инструкции я буду использовать мод "Большая плотность города". Этот мод делает максимальную плотность города
- Вам нужно установить Magic Patcher (патчем версии 1.0.2.0 (1.0.1.1 у русской версии).
- Скачайте и распакуйте архив. Вы увидите, что файл данных, который он изменяет, называется popcycle.dat
- Откройте папку с установленной GTA 4, а потом \common\data.
- Вставьте скачанный popcycle.dat в папку \common\data и соласитесь на замену файла.
С помощью этого руководства вы научитесь импортировать новые автомобили в GTA 4.
При установке модов авто, в файле vehicles.img потребуется найти:
• 142 .wft файлы: 3D модели авто.
• 137 .wtd файлы: текстуры авто.
Это руководство для начинающих, с изображениями и подробной информацией.
И еще, самый главный пункт во всем этом процессе - создание бэкапов заменяемых файлов.
После того как вы загрузили архив на свой компьютер, распакуйте его.
• SparkIV позволяет просматривать/редактировать файлы GTA 4
Загрузите программу SparkIV, если вы еще этого не сделали.
Распакуйте скаченный архив с программой на рабочий стол, например, создав папку "SparkIV" и, поместив туда все содержимое архива. Затем запустите "SparkIV.exe".
Нажмите кнопку "Browse" и SparkIV найдет папку с вашей установленной GTA 4 и загрузит все файлы игры.
После того как программа предоставит вам все имеющиеся папки и файлы в игре, перейдите к ...\pc\models\cdimages..., как показано на картинке ниже.
Нажмите двойным щелчком левой кнопкой мыши по vehicles.img, чтобы программа отобразила файлы транспортных средств.
В нашем примере, мы предполагаем, что файлы infernus.wft и infernus.wtd будут заменены на новые файлы.
В появившемся списке, ищите эти файлы, листая вниз до тех пор, пока вы не найдете упомянутые выше названия, далее выберите эти два файла (левой кнопкой мыши) и нажмите кнопку "Export" для их резервного копирования.
Выберите любую удобную для вас папку и сохраните оригиналы.
Важно: Если в архиве вы не обнаружили файла .wtd, не беспокойтесь.
А если вы не обнаружили файла .wft, то это означает, что ваш мод заменяет лишь текстуры уже имеющейся машины.
Как мы описывали ранее, перейдите к папке ...\pc\models\cdimages... и откройте файл vehicles.img. Теперь вам предстоит импортировать два новых файла: нажмите кнопку "Import".
После того, как вы импортируете их, вы должны нажать на кнопку "Rebuild".
Вот и все, вы установили новый автомобиль. Если есть информация о handling.dat (или carcols.dat и т.д.), тогда прочтите прилагаемые инструкции ниже.
ВАЖНО:
Сделайте резервную копию ваших оригинальных (или уже измененных) файлов, как мы уже упоминали в самом начале руководства.
Файлы такого типа можно изменять с помощью Блокнота, который по умолчанию установлен на вашем компьютере.
Handling.dat несет в себе информацию о транспортных средствах. Файл расположен в папке ...\Grand Theft Auto IV\common\data.... Удостоверитесь, что в свойствах файла отключен режим "read only". Если вы не знаете как отключить этот режим, то вам следует прочесть другое наше руководство.
Рассматривая данный пример, мы предполагаем, что в Readme содержатся такие данные:
Итак, откройте handling.dat и найдите строку с настройками машины "Infernus". Вы также можете использовать сочетание клавиш Ctrl + F для поиска.
Впишите "Infernus", чтобы найти строку.
После того как вы нашли ее:
замените на ту, которую предлагает автор мода. Все очень просто, скопируйте и вставляйте.
Сохраните и закройте файл.
Предположим, что новые строки:
Теперь вам нужно открыть файл vehicles.ide, найти строку "Infernus" и изменить ее:
на новую:
Сохраните и закройте файл.




